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游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
作者:李瑞森、孟凡墨、刘广臣
出版社:电子工业出版社

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书籍信息目录(共144章)
介绍当今一线游戏公司的运作和具体的开发过程从宏观和微观视角剖析游戏制作行业业态、发展历程和产品研发的方方面面诠释游戏文化,以及游戏产业背后不为人知的故事和传奇

【简介】本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的开发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。

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