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【简介】本书主要讲解了进入 C4D 的世界、C4D 基本操作、参数化对象、NURBS、造型工具组、变形工具组、对象和样条的编辑操作与选择、建模初体验、材质详解与应用、灯光详解、动画与摄像机、渲染输出、标签、刚体和柔体、动力学—粒子与力场、动力学—毛发、布料、运动图形、BodyPaint 3D 和 CineversityCV-VRCam 插件。通过对本书的学习,学生能掌握 Cinema 4D 建模及渲染的知识和实际应用。